“我都不知道该怎么说那些男的,他们是那么的自信,又那么的普通…”
啪!
突然间,一股强烈的推力,从丽丽背后传来。
直到感到了明显的失重感,她才发现自己已经悬浮在10层楼外。
刚才才把自己救出来的好姐妹,突然一巴掌把她扇飞了出去。
“你你你你…啊啊啊啊…!!!”
几秒过后。
噗呲!
希望地面没有受伤。
“唉,抱歉,手滑了一下…”如此嘀咕着,巫云掏出一张手帕,细细擦拭着粘上油腻汗迹的右手,摇了摇头,
“不管怎么说,这个世界上又少了一个白痴…
“唉,这个不算,去救下一个吧。”
把用过的手帕从十层楼扔下去,巫云率先跳上巨蜂,并把露娜拉了上来。
。。。
说白了,丽丽死就死在她那张破嘴,还有连巫云是男人都发现不了的白眼。
事实上,玩家名称id周遭的位置,想显示什么信息,是可以在界面上勾选的。
包括但不限于:等级、阵营、职业定位、状态、甚至是特殊成就等等信息。
纯个性化定制,你喜欢的话可以把自己搞成我滴勋宗。
但只要是正常人都不会这么干,毕竟挂着一大堆信息在脑袋上闪闪发亮,谁干谁傻逼。
出于交往战术上的考虑,无关的信息当然是越少越好。
这无关的信息,往往也包括小小的性别符号♂♀。
一般人是不会关掉的,但巫云这么干了,晴天也这么干了。
丽丽的作死,便是从把集帅当成集美开始的。
此外,在系统更新前,id是可以隐藏的…但系统更新以后,除非玩家进入了潜行,否则id是不能隐藏的,原因不明。
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基于这点,它颜色所代表的善恶值也是无法隐藏的,一眼便知。
±50是黄名,50以上是绿名,-50以下,那自然就是红名。
因为±50的区间最大,所以通常来说,大部分玩家都是黄黄的。
一旦你杀害另一个玩家,你就会直接减去对方的善恶值。
对于喜欢杀人夺宝的玩家来说,对方的善恶值越高,自己掉的就越多。
比如开局善恶值为0,然后你杀掉了一个善恶值50以上的好人。
那直接就红名了,等级低的会绕着走,等级高的会追着你杀,是不是很刺激。
而干掉丽丽后,巫云也为自己的冲动懊恼不已。
不晓得自己善恶值掉了多少,他连忙读取了战斗记录。
【警告!你杀害了另一名玩家『丽丽』!你的善恶值32-(-50)=82;
因为善恶值超过80,你获得了成就『大善人』!!!】
叮的一下,眼前『大善人』三个字一片金光!
巫云:“……”
。。。
另一方面,巫云的所在的商业街不远处,耸立着市政厅位于3&4区之间的分部。
那是一个类似厄勒克西奥神庙的建筑,不同之处是顶着穹顶的并不是什么女神,而是一头头巨蜂…